【DQMJ2P】スキル「いじょう回復」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
キアリー4味方1体のHP味方1体の毒と猛毒を解く呪文
キアリク 8味方1体のマヒと眠りを解く呪文
キアラル14味方1体の混乱を解く呪文
ザオラル30味方1体を60%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は60%
アモールの雨44つぎに自分が行動するときに、味方全体のHPを「各モンスターの最大HPの40%、60%、100%のいずれか」回復する体技。それまでは命令を受け付けず、カウンターによる反撃もできなくなる。回復する前に混乱したり行動や作戦を封じられたりしたときは何も起きない
光のはどう58味方全体の不利な状態変化を解く体技。1ラウンド休み(なめまわしの効果を除く)、みがわり封じ、リバース、黒い霧、冥界の霧の効果は解除できない
ザオリク80味方1体のHPを285~315回復する呪文。かしこさが500~1499のあいだで回復量味方1体を100%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は100%
いてつくはどう100敵全体の状態変化を解く体技。敵味方全体に影響する効果(リバース、黒い霧、冥界の霧)は、味方全体のぶんも含めて解除可能。ぼうぎょ、だいぼうぎょ、よそく系特技、ゼロのしょうげきの効果は解除できないほか、相手にとって不利な効果、能力値や耐性が下がる効果、マインド、みがわり封じ以外の封じ系特技、混乱、ミスしやすい、ダモーレ、みちづれのワルツもまとめて解除してしまう。ただし、相手のマインドが解けたとしても、その相手は次のラウンドまで行動できない

スキル概要

敵味方の状態異常を解除する特技を多く習得できるスキルです。回復SPの生成条件にも含まれています。

入手方法(種族特有)

キメラ、大王イカ、ハーゴン

入手方法(道具)

いじょう回復の証【ピピッ島アイテムショップ】

覚えるための条件

HP回復(100pt.)+HP回復(100pt.)