覚える特技と必要なスキルポイント
| 覚える特技 | SP | 効果 |
| ホイミ | 5 | 味方1体のHPを28~31回復する呪文。かしこさが50~499のあいだで回復量が増え、最終的には171~189にまで増加。回復量上限は360。移動中も使用可能 |
| スカラ | 10 | 4~7ラウンドの間、味方1体の守備力を2段階上げる(守備力の値xが2x+16になる)呪文 |
| ベホイミ | 20 | 味方1体のHPを76~84回復する呪文。かしこさが100~699のあいだで回復量が増え、最終的には313~346にまで増加。回復量上限は660。移動中も使用可能 |
| ザオラル | 30 | 味方1体を60%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は60% |
| リホイミ | 45 | 戦闘終了まで、味方1体を「自分の行動終了時にHPが最大値の9~10%回復する状態」にする呪文。特性「自動HP回復」があればその分回復量も増えるが、1回ごとの回復量は100が上限 |
| めいそう | 60 | 自分のHPを400~500回復する体技。回復量上限は999 |
| ベホイマ | 80 | 味方1体のHPを285~315回復する呪文。かしこさが500~1499のあいだで回復量が増え、最終的には949~999にまで増加。回復量上限は999。移動中も使用可能 |
| ザオリク | 100 | 味方1体を100%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は100% |
スキル概要
マックスまでポイントを割り振ると、単体回復呪文(ベホイマ・ザオリク)を網羅することができます。
入手方法も比較的簡単で、回復SPの生成条件にも含まれているスキルです。
入手方法(種族特有)
ホイミスライム、じんめんガエル、エンゼルスライム、ベホマスライム、しりょうのきし、ベル、シドー
入手方法(道具)
HP回復の証【ちいさなパーツ62個以上】