覚える特技と必要なスキルポイント
| 覚える特技 | SP | 効果 |
| ねむり攻撃 | 10 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだ眠らせる、眠り属性の斬撃 |
| マヒ攻撃 | 20 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだマヒさせる、マヒ属性の斬撃 |
| あくま斬り | 30 | 敵1体に通常攻撃と同じ量(悪魔系には1.35倍)のダメージを与える斬撃 |
| まぶしい光 | 40 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体の命中率を下げる(通常攻撃などがミスしやすくなる)マヌーサ属性の体技 |
| メダパニ斬り | 50 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだ混乱させる、混乱属性の斬撃 |
| ゾンビ斬り | 60 | 敵1体に通常攻撃と同じ量(ゾンビ系には1.35倍)のダメージを与える斬撃 |
| みなごろし | 70 | 相手を選べず、敵味方のいずれか1体に会心の一撃とほぼ同じダメージを与える斬撃。敵を攻撃できる割合は自分がSサイズなら8分の3、Mサイズなら2分の1、Gサイズなら4分の1。相手が特性「会心かんぜんガード」を持っている時は必ずミスになる。ダメージ上限は2000 |
| アサシンアタック | 85 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の息の根を止める、ザキ属性の斬撃 |
| ザキガード+ | 100 | ザキ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる |
スキル概要
状態異常を付与できる斬撃特技と、悪魔系・ゾンビ系に強く対抗できる斬撃特技を網羅できます。過去には敢えて20pt.で割り振りを止め、ねむり攻撃・マヒ攻撃をばら撒くサージタウスが流行しました。
入手方法(種族特有)
メタルドラゴン、ボーンナイト、キラーマシン、トライワインダー
入手方法(イベント)
カンダタ、カンダタワイフ、カンダタおやぶん