【DQMJ2P】スキル「アンデッド」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
どく攻撃6敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を戦闘終了まで毒に冒す、毒属性の斬撃
かぶとわり 14敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手の守備力を2段階下げる(守備力が4分の1になる)ルカニ属性の斬撃
ねむり攻撃22敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を2~5ラウンドのあいだ眠らせる、眠り属性の斬撃
ボミエアタック32敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手のすばやさを4~7ラウンドのあいだ2段階下げる(すばやさが4分の1になる)ボミエ属性の斬撃
あまい息452~5ラウンドのあいだ、敵全体を眠らせる、眠り属性の息。効きやすさはラリホーと同じ
もうどく斬り60敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、たまに相手を戦闘終了まで猛毒に冒す、毒属性の斬撃
メガンテ80自分の命を捨て敵全体を攻撃する、無属性の呪文。それぞれの敵は一撃で倒れるか残りHPの99%のダメージを受ける。成功確率yは、相手がS・Mサイズの場合はy=(自分の残りMP)/30+25%、相手がGサイズの場合はy=(自分の残りMP)/60+12.5%。冒険中の特別な戦闘ではかならずミスになる
ザキガード+100ザキ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる

スキル概要

相手を毒や眠り状態にする特技を多く習得できるスキルです。比較的早い段階で「かぶとわり」を習得できるため、ストーリーでも重宝するでしょう。

入手方法(種族特有)

ゴースト、おばけきのこ、ミイラおとこ、エビルスピリッツ、ドラゴンコープス