【DQMJ2P】スキル「HP回復」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
ホイミ5味方1体のHPを28~31回復する呪文。かしこさが50~499のあいだで回復量が増え、最終的には171~189にまで増加。回復量上限は360。移動中も使用可能
スカラ 104~7ラウンドの間、味方1体の守備力を2段階上げる(守備力の値xが2x+16になる)呪文
ベホイミ20味方1体のHPを76~84回復する呪文。かしこさが100~699のあいだで回復量が増え、最終的には313~346にまで増加。回復量上限は660。移動中も使用可能
ザオラル30味方1体を60%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は60%
リホイミ45戦闘終了まで、味方1体を「自分の行動終了時にHPが最大値の9~10%回復する状態」にする呪文。特性「自動HP回復」があればその分回復量も増えるが、1回ごとの回復量は100が上限
めいそう60自分のHPを400~500回復する体技。回復量上限は999
ベホイマ80味方1体のHPを285~315回復する呪文。かしこさが500~1499のあいだで回復量が増え、最終的には949~999にまで増加。回復量上限は999。移動中も使用可能
ザオリク100味方1体を100%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は100%

スキル概要

マックスまでポイントを割り振ると、単体回復呪文(ベホイマ・ザオリク)を網羅することができます。

入手方法も比較的簡単で、回復SPの生成条件にも含まれているスキルです。

入手方法(種族特有)

ホイミスライム、じんめんガエル、エンゼルスライム、ベホマスライム、しりょうのきし、ベル、シドー

入手方法(道具)

HP回復の証【ちいさなパーツ62個以上】

覚えるための条件

いじょう回復(100pt.)+いじょう回復(100pt.)