覚える特技と必要なスキルポイント
| 覚える特技 | SP | 効果 |
| スクルト | 3 | 4~7ラウンドの間、味方全体の守備力を1段階上げる(守備力の値xが1.5x+8になる)呪文 |
| マヌーサ | 10 | 2~5ラウンドのあいだ、敵全体の命中率を下げる(通常攻撃などがミスしやすくなる)マヌーサ属性の呪文 |
| 斬撃封じの息 | 20 | 4~7ラウンドのあいだ、敵全体の斬撃の特技を封じる斬撃封じ属性の息 |
| みかわしきゃく | 30 | 4~7ラウンドのあいだ、自分が「通常攻撃や大半の斬撃の特技を50%でかわす」状態になる体技。相手が特性「アンチみかわしアップ」を持っていても、攻撃をかわすことが可能。行動や体技を封じられた時は効果が解ける |
| まもりの霧 | 40 | 自分に対してダメージを与えてくる攻撃、状態変化を引き起こす息の特技、すなけむりを一度だけ無効にする体技。もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたりは防げない。特性「れんぞく」による連続攻撃は全て防ぐが、ばくれつけんなどの攻撃が何度も当たる特技は最初の一撃のみ防ぐ |
| ボミエガード+ | 50 | ボミエ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる |
| ルカニガード+ | 60 | ルカニ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる |
| 体技封じガード+ | 80 | 体技封じ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる |
| 息封じガード+ | 100 | 息封じ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる |
| 斬撃よそく | 150 | ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が受けた斬撃を相手に跳ね返す体技。ダメージを与える特技は1.5倍にして、それ以外の特技は「○○ブレイク」の特性をもっているときと同じように効きやすくして跳ね返す。ダメージ+状態異常を引き起こす特技は、その両方の効果が発揮される。 |
スキル概要
スキル「VS斬撃」に100pt.割り振った上で配合を行うと誕生する、上位スキル。
スキル名の通り、相手の斬撃に強く対抗する技を網羅できるのが特徴です。
入手方法(種族特有)
強&最強おにこぞう、強&最強ミステリドール、最強シュプリンガー、最強デンタザウルス