【DQMJ2P】スキル「アサシンブロス」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
みかわしきゃく54~7ラウンドのあいだ、自分が「通常攻撃や大半の斬撃の特技を50%でかわす」状態になる体技。相手が特性「アンチみかわしアップ」を持っていても、攻撃をかわすことが可能。行動や体技を封じられた時は効果が解ける
しんくうは 13敵全体に60~115のダメージを与える、バギ・ドルマ複合属性の体技。ダメージ上限は241
じひびき21敵全体に70~85のダメージを与える、イオ・ベタン複合属性の体技。ダメージ上限は230
ザオリク33味方1体を100%の確率で復活させ、HPをある程度回復させる呪文。HP回復量平均値yは、y=(使用者のかしこさ)/30(%)で、最大50%。移動中も使用可能で、成功率は100%
がんせきおとし46敵全体に108~132のダメージを与える、イオ・ベタン複合属性の体技。レベルが高いほどダメージが大きくなり、最終的には153~187にまで増加。ダメージ上限は714
トルネード59敵全体に108~132のダメージを与える、バギ・ドルマ複合属性の体技。レベルが高いほどダメージが大きくなり、最終的には153~187にまで増加。ダメージ上限は714
黒い霧73敵味方全体のほとんどの状態異常を解き、3ラウンドのあいだ呪文を使っても効果が現れないようにする体技。効果中に改めて黒い霧を使うと、持続ラウンド数が数え直しになる
ヒャドガード+85ザキ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
自動MP回復100各ラウンドでの行動後に、MPが最大値の10%(最大50)回復する特性

スキル概要

アサシンブロスの種族特有スキル。最大の特徴は、蘇生技の「ザオリク」、いてつくはどう効果のある「黒い霧」、特性「自動MP回復」を同時に習得できることです。現在は、勝ち抜きバトルで使用するモンスターに搭載されていることが多いです。

入手方法(種族特有)

アサシンブロス