【DQMJ2P】スキル「エリスグール」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
スカラ54~7ラウンドの間、味方1体の守備力を2段階上げる(守備力の値xが2x+16になる)呪文
メタルハンター 15敵に与えるダメージが1増える(呪文などによる攻撃を除く)特性
ピオラ254~7ラウンドのあいだ、味方1体のすばやさを2段階上げる(すばやさが2倍になる)呪文
マホトーンガード+40マホトーン系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
ベホマズン60味方全体のHPを475~525回復する呪文。かしこさが500~1499のあいだで回復量が増え、最終的には949~999にまで増加。回復量上限は999。移動中も使用可能で、そのときはスタンバイモンスターも回復できる
こんらんガード+75こんらん系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
リバース100ラウンドの最後に行動し、つぎのラウンドから3ラウンドのあいだ、敵味方全体の行動順番を逆転させ、すばやさが低いほど攻撃をかわしやすくする呪文。同時に、敵味方全体のすばやさを変える状態変化も解く。効果中に改めてリバースを使うと効果が解除されるが、このときはすばやさを変える状態変化が解けない
てんしのきまぐれ120自分がチカラ尽きたときに、10%の確率でHPが最大値の半分回復し、復活する特性
ビッグバン150敵全体に175~225のダメージを与える、ドルマ・ギラ複合属性の体技。ダメージ上限は798
冥界の霧2004ラウンドのあいだ、敵味方全体の回復と復活を封じる体技。効果中はHPやMPを回復するときに同量のダメージを受け、復活もできなくなる。特技だけでなく、状態変化や特性による回復や復活も封じるが、マスターの道具による回復や復活は通常通り可能

スキル概要

エリスグールの種族特有スキル。「リバース」「冥界の霧」を同時に習得できる唯一無二のスキルです。マホトーンとこんらんという2つの耐性を強化しつつ「ベホマズン」が習得できる点も魅力的。唯一の欠点は入手の難しさにあります。

入手方法(種族特有)

エリスグール