【DQMJ2P】スキル「最強VSブレス」

覚える特技と必要なスキルポイント

覚える特技SP効果
バーハ34~7ラウンドのあいだ、味方1体の息への耐性を2段階上げる(息の特技で受けるダメージが4分の1になる)呪文
すべてをすいこむ 10ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで敵が使った息の特技を、他の味方が受ける分も含めて自分が受け止める体技。他の味方の代わりに受けたダメージは2倍になるが、それで行動不能にならなければ相手に攻撃をまとめて返す。混乱したり行動や作戦を封じられたりしたときは効果が解ける
くちをふさぐ204~7ラウンドのあいだ、敵1体の息の特技を封じる息封じ系の体技。同時に、息をすいこむとすべてをすいこむの効果も解く
フバーハ304~7ラウンドのあいだ、味方全体の息への耐性を1段階上げる(息の特技で受けるダメージが半分になる)呪文
ぎゃくふう40戦闘終了まで、味方全体を「敵が使った息の特技を受けると一度だけ相手に跳ね返す状態」になる体技
炎ブレスガード+50炎ブレス系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
吹雪ブレスガード+60吹雪ブレス系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
体技封じガード+80体技封じ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
斬撃封じガード+100斬撃封じ系の耐性が2段階上がる特性。「吸収」「反射」「無効」の場合は変化しない。「激減」の場合は「無効」になる
息よそく150ラウンド最初に行動し、そのラウンドで自分が受けた息の特技をを相手に跳ね返す体技。ダメージを与える特技は1.5倍にして、それ以外の特技は「○○ブレイク」の特性をもっているときと同じように効きやすくして跳ね返す。ダメージ+状態異常を引き起こす特技は、その両方の効果が発揮される

スキル概要

スキル「VSブレス」に100pt.割り振った上で配合を行うと誕生する、上位スキル。

スキル名の通り、相手の息に強く対抗する技を網羅できるのが特徴です。

入手方法(種族特有)

強&最強パラサキス、強&最強あばれこまいぬ、最強さまようよろい、最強ボストロール